Netflix na AirPodsach może być ciekawszy. Trwają prace nad wsparciem dźwięku pozycyjnego na urządzeniach Apple
Posiadacze słuchawek AirPods Pro oraz AirPods Max mogą korzystać z technologii dźwięku pozycyjnego oraz wirtualnego dźwięku przestrzennego. Netflix rzekomo pracuje nad wdrożeniem wsparcia dla tych rozwiązań w swojej aplikacji na iPhone’ach oraz iPadach.
Logitech G935 Wireless to czempion dźwięku przestrzennego w starej, trzeszczącej obudowie - recenzja
Pomimo kupna firmy Astro, Logitech nie zamierza rezygnować z własnej serii zestawów słuchawkowych dla graczy. Bezprzewodowy Logitech G935 Wireless to najnowszy, najdroższy i teoretycznie najlepszy headset w ofercie firmy. Spędziłem z nim prawie dwa miesiące, podczas których rozczarowanie mieszało się z zachwytem.
Google zadbał właśnie o to, by dźwięk w VR był taki, jak w rzeczywistości
VR i AR rosną w siłę, ale czym byłaby wirtualna i rozszerzona rzeczywistość widziana oczami, bez towarzyszącym wizji dźwiękom? Google chce o to zadbać osobiście.
Cyfrowy dźwięk przestrzenny dla każdego. SteelSeries Arctis 5 - recenzja Spider's Web
SteelSeries dokonuje rewolucji we własnych szeregach. Nowa linia zestawów słuchawkowych to już nie Siberia, a Arctis. Wraz ze zmianą nazwy idą w parze wielkie zmiany sprzętowe. Po miesiącu korzystania ze SteelSeries Arctis 5, wiem o nich wszystko.
Już za miesiąc zobaczymy pierwszy film 8K 3D z dźwiękiem 22.2
Japonia to wciąż kraj górujący nad innymi jeśli chodzi o nowe technologie. Tam pojawiają się rozwiązania, o których czasem na Starym Kontynencie możemy jedynie marzyć. I tak jak my testujemy 4K, tak w Tokio tej jesieni zobaczymy 3D w rozdzielczości 8K.
WiSA, czyli bezprzewodowa rewolucja w świecie audiofilów
WiSA, to nie literówka w kartach płatniczych Visa, to nowy standard bezprzewodowego przesyłania dźwięku. Co ważne jakość ma być na wysokim poziomie mogącym zadowolić audiofilów. W projekt włączyły się renomowane marki. Wszystko wskazuje na to, że dźwiękowa rewolucja rozpocznie się na CES 2014.
TrueAudio, czyli jak AMD chce poprawić dźwięk w grach
AMD ostatnimi czasy stara się wyrobić sobie opinię najważniejszej firmy na całym rynku gier. I poniekąd udaje jej się to. Nie dość, że produkuje ona procesory i układy graficzne do nowych komputerów i konsol, stara się prezentować wiele innych, ciekawych rozwiązań. Najnowsze z nich to AMD Gaming Evolved oraz Mantle, które mają sprawić, że gry będą cechować się jeszcze lepszym wyglądem. Jednak gry to nie tylko oprawa graficzna, a też takie elementy jak fabuła oraz efekty dźwiękowe. Ostatni wymieniony aspekt ma niebawem znacznie zyskać dzięki technice TrueAudio.
Zmarł Ray Dolby - twórca dźwięku przestrzennego. Bez niego filmy nie byłyby takie same
W dniu 12 września 2013 w swoim domu w San Francisco zmarł Ray Milton Dolby. Twórca Dolby Laboratories. Temu inżynierowi zawdzięczamy redukcję dźwiękowych szumów, a przede wszystkim dźwięk przestrzenny. Miał 80 lat.